Projet Palangrotte (ArcheAge).

Présentation des extérieurs au Cercle. Conter quelques bonnes histoires autour d'une bonne flambée.
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Mendoz » mer. nov. 04, 2015 11:31 pm

Et comme j'avais du temps aujourd'hui, me suis attaqué à la partie certainement la plus compliquée : les roues à aube !
Premières constructions, je ferais les consolidations demain !

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L'objectif à atteindre le plus possible c'est ça : (screens de la construction de mon bâteau ig)

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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Mendoz » jeu. nov. 05, 2015 1:04 pm

Consolidations des roues à aube terminées.
C'est en cours de séchage. Coté propulsion c'est terminé, à part la mise en couleur/peinture.
Prochaine étape : recevoir le moteur pour le positionner sur le planché technique ainsi que l'arbre de transmission.
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Mendoz » jeu. nov. 05, 2015 8:34 pm

Bon voilà, j'en suis là. Petite pause :) !
Image En tout cas merci à ceux qui s'y intéresse, ça me donne pas mal de motivation pour faire...
:mrgreen:
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Yunfa » jeu. nov. 05, 2015 9:07 pm

En tout cas merci à ceux qui s'y intéresse, ça me donne pas mal de motivation pour faire...
Même si je ne suis pas dans la maquette pure et dure, je reste un figuriniste :-)


En tout cas, les roues à aubes claquent bien, ça n'a pas dû être évident de les faires aussi net!
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Mendoz » jeu. nov. 05, 2015 10:46 pm

J'ai fait un repère à huit branches, qu'on voit sur les photos (papier transparent Canson) pour l'alignement des huit palettes.
Le support central, en plastique bleu a été entammé à 45°, à chaque connexion de palette, avec une meule de ma perceuse à main.
Un des bouts de chacune des palettes a été aiguisée à 45° également.
Du coup, j'ai pu coller chaque palette dans le support. Pour que cela aille assez vite j'ai utilisé de la Loctite en glue rapide.
Chaque traverse a été calculée individuellement (entre 24 et 26mm), taillée et collée.

Au final, ça rend pas mal :)
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Arkanila » ven. nov. 06, 2015 12:21 pm

Clair c'est sympa ton projet ;)
Tu comptes mettre un beau logo CDD sur ton bateau j'espère ;p
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Mendoz » ven. nov. 06, 2015 6:22 pm

Le logo CDD je sais pas. Où d'ailleurs ?
Mais j'ai prévu la plaque d'immatriculation de navire, sur le coté (qui n'est pas dans le jeu), comme les vrais.
Il s'appellera "Le Dun Dagda" ou "Dun Dagda" :) !
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Yunfa » ven. nov. 06, 2015 10:53 pm

J'ai fait un repère à huit branches, qu'on voit sur les photos (papier transparent Canson) pour l'alignement des huit palettes.
Ha oui, j'avais pas vu! Simple mais faut y penser.
j'ai utilisé de la Loctite en glue rapide.
yep bon choix même si j'ai des connaissances qui préfèrent certaines marques moins connus.
Le logo CDD je sais pas. Où d'ailleurs ?
ha ça, faut voir en phase finale! Ca peut être sur le pont, sur un côté de cabine ou sur le toit de celle-ci.
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Mendoz » dim. nov. 08, 2015 11:55 am

La coque du dessous pré-posée, je réfléchit aux éventuelles bêtises à éviter avant de coller, cela donne ça :
Image Comme j'ai du raccourcir la coque, pour créer l'espace réservé aux roues à aube, on voit/imagine bien toutes les adaptations à réaliser/calculer, et les découpes/rajouts qui vont avec.
Du coup pour la dérive Tyx, ça ne devrait pas poser de difficultés, cool (mais louche). :lol:
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Re: Projet Palangrotte (ArcheAge).

Message par Mendoz » dim. nov. 08, 2015 12:18 pm

Ca va être "chaud" d'arriver à qqchose qui s'approche de ça :
Image Image Image
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